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さるも木からおりる

LOLの上達方法とか日常的なことを投稿します!

MID:Aurelion Sol Guide

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f:id:urutaros:20170324193244p:plainは去年Nerfされて目にすることがほとんどなくなりましたが、私は強力なChampionだと考えているのでGuideを書こうと思います。

 

単純にこのChampionの強い点はレーンをスキップ出来る能力と、ロームをするしないに関わらずMapに姿が写っていない時の圧力にあります。

Wを使えばレーンを簡単に押し上げられ、持ち前の足の速さから復帰することも簡単です。

SideGankはEによって障害物を無視できるので一般的なWardを置く場所からでは察知することは難しく、見えなければ常に警戒しなければなりませんのでSoloQでは厄介な存在になります。

 

序盤は全体に圧力をかけ有利を作り、集団戦はWの継続的にダメージを与えることが出来るので『強い』と考えています。

 

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Patch7.6

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パッチノート 7.6 | League of Legends

 

今回のパッチでは変更点は少なめです。

前回の変更が多かったため少し手を加えるに留めて様子見、といった所だと思いますね。

 

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Jungleが関与するべきChampion

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レーンでの出来事は基本的にレーナーの責任であることは間違いないのですが、Championによっては確実にJunglerの関与が必要な事態とは存在します。

ですがそれを理解していない場合、勝手にレーンが壊れて負けたなどの見当違いな思考になってしまいますので知識が必要です。

よく考えれば分かることなので必ずしも必要ではないですが、ネット上に転がっている知識を得ることが簡単で手軽でしょう。

 

私も理由を添えて少し紹介しようと思います。

 

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MID:Karthus Guide

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Midにおいてf:id:urutaros:20170225194109p:plainは強力なChampionの一人です。

このChampionの強みは遠距離からのFarmとハラス、Ultでの全体ダメージによるプレッシャー、死亡後にも戦闘に参加してダメージを出せる点です。

その特性がSoloQとマッチしているためMidLaneで常に勝率上位に君臨しています。

 

ただQが小さい範囲指定のため難しいChampionと認識されているのかPick率は高くありません。ですが私はそこまで難しいとは考えていないのでおすすめしようと思います。

 

ビルド

 

f:id:urutaros:20170316205919p:plainf:id:urutaros:20170316205749p:plainから敵のMRが多ければf:id:urutaros:20170219174333j:plainいらないならf:id:urutaros:20170316210051p:plainがGood。

あまりにAPが痛いならf:id:urutaros:20170316210203p:plainでもいいです。

 

 

基本的な動き方

 

f:id:urutaros:20170225194109p:plainは序盤弱いFarmChampionだと思われがちですが、十分にレーンでソロキルを狙えるChampionです。もちろんFarmすることをメインに考えて動かしますが、サモナースペルをf:id:urutaros:20170306233549p:plainf:id:urutaros:20170308063750p:plainにすることによって殆どのChampionと互角に戦えます。

f:id:urutaros:20170306233555p:plainも悪くはありませんがf:id:urutaros:20170308063750p:plainにすることによってJunglerとの鉢合わせや集団戦でのADCを殺すことが容易になりますのでf:id:urutaros:20170308063750p:plainをおすすめします。

 

具体的に対面をキルするタイミングですがLv4でキルかf:id:urutaros:20170306233549p:plainを使わせることが可能です。WでSlowをつけてQを打つだけですが、一つだけ気を付けることがあってQをミニオンに当てないようにすること。

Qは単体に当てれば二倍のダメージになるのでそれを意識したハラス、レーニングを行えばキルすることは難しくありません。

 

Lv6になればグローバルUltで全体に圧力をかけられます。そのためGankの標的にされやすいのでリコールしたらWardを必ず買いましょう。f:id:urutaros:20170306233549p:plainf:id:urutaros:20170308063750p:plainがあるなら前に出てGankされても1:1交換は可能ですが、ない場合は後ろでFarmしたほうがいいです。

 

Ultのレベルが1のときは思ったほど威力は出ませんのでしっかり見て殺せる時に撃ちましょう。f:id:urutaros:20170225194109p:plainはCDRを積まないので200秒のCDととても長いですから無駄打ちが一番良くない行動です。死なないと思ったらPingされても打たない意思が必要です。

 

中盤から終盤にかけては味方が近くにいてサモナースペルがあるなら、敵を自分からキャッチしてもいいです。先に死んでもPassiveで戦闘に参加出来ますし、その頃のUltのダメージはとても大きいので大敗する心配はあまりありません。

集団戦はEを付けっぱなしにさえしなければマナは基本的に尽きないのでQを打ち続け、敵が前に来た時に自分も前に出てf:id:urutaros:20170316205749p:plainができれば完璧です。それで負けたら味方が悪いと思っていいでしょう。

 

最後に

 

f:id:urutaros:20170225194109p:plainは人を選びますが強力なChampionです。特殊な立ち位置など慣れないかもしれませんが使えれば先出しPickも可能なので使えると得すると思います。

 

 

 

 

 

Topについて

前回の記事では

urutaros.hatenablog.com

 

TopLaneでまず重要なのはマッチアップだと書きました。

集団戦が強いChampionを使おうとチームが負けていれば、集団戦も負ける他ありません。そもそもゲームに参加しづらいTopが後半に焦点を当てたPickをしてしまうと当然影響力は落ちる一方です。

そうならないためにも第一に有利なPickをする。これが前提条件です。

 

ここからは具体的な話をしようと思いますが、実際有利なChampionを使ってしまえば気を付けることはそれほど多くありません。

そういった点でもTopは低レートでは簡単に勝てると思います。

 

ミニオンの攻撃を意識してトレードする

 

レンジミニオン、大砲ミニオンの数を意識しましょう。ハラスしたけど相手と自分のHPが同じになっては意味がありません。

特に大砲ミニオンは痛いので、ダメージ計算が正確ではない場合などは処理するまで攻撃しない方が良いかもしれません。

 

csを取る

 

当たり前ですが、ハラスに夢中になってcsが疎かになるのは良くありません。全部取るぐらいの意識でいましょう。

逆に相手がcsを取ろうとする時に攻撃するのがベストです。

 

TPを考える

 

レベル6までなら自分のレーンに何も考えず使ってもいいですが、それ以降は集団戦に備えて温存しても良いです。

ただTPを使用してから飛び終えるまで4秒かかるので本当に飛んで勝てるのかしっかり考えましょう。飛んで負けて自分のレーンを割られるのが最悪のパターンです。

 

自分の使っているChampionを理解する

 

Championの強い時間、強い行動を理解しましょう。

強い時間にALLINする、集団戦が強いから他のレーンに寄る、SplitPushが強いから押す…などそのChampionに合った動きをしましょう。

これは動画を見たり数をこなせば分かってくると思います。

 

最後に

 

レーンに勝つことを重要視していますが、勝って得た有利をチームに与えることが最終的な目標です。

それを考えることでTopLaneへの理解度、lol自体の理解度が深まっていくと思いますのでスノーボールすることを意識しましょう。